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Informatik für den Wahlpflichtbereich – ifwp.net-schulbuch.de
Browserbasierte Entwicklungsumgebung für Python mit Turtle, Pygame und Calliope-Unterstützung.
Jetzt ausprobieren
Die Python IDE ist auf die Bedürfnisse der Informatik im Schulunterricht zugeschnitten. Sie bietet eine direkte Verbindung von visuellem Lernen zu echten Programmieraufgaben.
Ideal für Informatikunterricht in Sekundarstufe 1 und 2: leichte Bedienung, sichtbare Ergebnisse, direkt im Browser.
Von der visuellen Programmierung bis zur realen Python-Umgebung mit Hardware-Support.
Kein Download nötig. Die Umgebung ist sofort über python.net-schulbuch.de erreichbar.
Anwendungsbeispiele für die Module "Turtlegrafik", "Pygame" und "Shapes and Sprites (SAS)"
Anwendungsbeispiele für den Calliope mini 3
Die Grafikbibliothek sas.jar für die Programmiersprache Java wird in der gymnasialen Oberstufe seit vielen Jahren zur Einführung in die projektorientierte Programmierung eingesetzt. Inzwischen gibt es das Modul sas_pygame, das in Netbuch-Python automatisch geladen wird. Hier finden Sie weitere Beispiele.
Hier können alle vorhandenen Beispiele für SAS einschließlich verwendeter Bilder heruntergeladen werden. Die Bilder müssen vor der Ausführung des Programms in Netbuch-Python hochgeladen werden.